야구는 생각보다 ‘전술게임’입니다.
타자와 투수만의 싸움이 아니라
"1루 주자가 언제 뛸까?" "번트를 왜 저 타이밍에?"
이런 치밀한 작전 싸움이 핵심이이에요!
1. 도루 (Stolen Base)
주자가 투수가 공을 던질 때 다음 루로 뛰는 것을 말해요
1루에서 2루, 혹은 2루에서 3루 등으로 다음 루로 달리는 플레이예요!
성공 시: 득점 찬스 확대
실패 시: 주루사로 아웃!
2. 히트 앤 런 (Hit and Run)
주자가 뛰는 동시에 타자가 무조건 배트를 휘두르는 작전
목적: 수비수들이 움직인 틈을 노려서 안타 + 진루를 노리는 고급 전략
위험도: 타자가 못 치면 뛰던 주자만 손해 볼 수 있어요!
3. 번트 (Bunt)
배트를 ‘스윙’하지 않고 살짝 공을 밀어내듯이 치는 것을 말해요
주로 주자를 진루시키는 용도로 사용해요.
희생 번트: 타자는 아웃돼도 팀을 위한 플레이
※ 단, 2아웃 상황에서 번트는 거의 안 씁니다!
4. 스퀴즈 (Squeeze Play)
3루 주자가 홈으로 뛰는 타이밍에 번트를 대는 작전
말 그대로 짠! 하고 점수를 쥐어짜내는 플레이
성공 시: 1득점 성공
실패 시: 대형사고(3루 주자 런다운 or 홈 아웃)
5. 태그업 (Tag-up)
외야로 공이 뜬 후, 잡힌 다음에 주자가 다음 루로 뛰는 것
플라이볼이 잡힌 뒤 진루는 이 태그업 덕분이에요!
6. 폭투 (Wild Pitch)
투수가 너무 벗어난 공을 던져 포수가 못 잡았을 때
주자는 이 틈에 진루할 수 있음
포수 잘못 아님! → 투수 책임
7. 패스트볼 (Passed Ball)
이번엔 반대로 포수가 잡아야 했던 공을 놓쳤을 때
주자는 마찬가지로 진루 가능
포수 실책성 플레이
8. 주루사 / 견제사
주루사: 뛰다가 아웃된 상황 (ex. 도루 실패)
견제사: 투수나 포수가 베이스로 직접 던져서 잡아내는 경우
→ 가장 허무하게 죽는 순간입니다 ㅠ
9. 사인플레이
감독 or 코치가 손짓으로 전달하는 작전 지시
예를 들면,
헬멧 두 번 → 번트
팔짱 + 어깨 → 히트앤런
사인은 팀마다 다르고, 계속 바뀌어요
📌 정리하자면
주루 플레이 & 작전 용어는
"왜 저 선수가 뛰었지?"
"왜 타자가 스윙 안 했지?"
그 순간순간의 이유를 이해하게 도와줘요!
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